کتاب بازی کامپیوتری (انتشارات آبان)

مؤلف: یاکوب بیرکن
مترجم: هاجر خرقانی
شابک: 3-02-4720-622-978
قطع کتاب: پالتویی
تعداد صفحه: 106
زبان: فارسی
ناشر: آبان
نوع جلد: شومیز
نوع کاغذ: بالکی
کد کالا: 10995
100,000 90,000 تومان
پشتیبانی روزهای کاری
پشتیبانی روزهای کاری
ارسال از طریق سیستم پستی
ارسال از طریق سیستم پستی
سوالات متداول
سوالات متداول

کتاب بازی کامپیوتری اثر یاکوب بیرکن

بازی‌های کامپیوتری فراتر از ابزاری برای سرگرمی، به بستری پیچیده برای تجربه زیسته، تعامل اجتماعی و بازنمایی دنیای دیجیتال تبدیل شده‌اند. کتاب بازی کامپیوتری نوشته یاکوب بیرکن، با نگاهی علمی و تحلیلی، به واکاوی این پدیده در ابعاد مختلف پرداخته و تلاش می‌کند تا فراتر از سطح بازی، به ماهیت این تجربه‌های تعاملی نفوذ کند. بیرکن در این اثر، بازی را نه صرفاً یک فعالیت گذرا، بلکه پدیده‌ای فرهنگی و تکنولوژیک می‌بیند که بر نحوه درک، ارتباط و حتی ساختار شناخت انسان‌های مدرن اثر می‌گذارد.

این کتاب با رویکردی پژوهشی، تلاش می‌کند تا میان دنیای کدها و تجربه‌های انسانی پیوندی برقرار کند. هاجر خرقانی در مقام مترجم، با دقت و وسواس علمی، توانسته است مفاهیم تخصصی حوزه‌های علوم کامپیوتر، رسانه و مطالعات فرهنگی را که در متن اصلی به کار رفته است، به زبانی دقیق و در عین حال برای مخاطب فارسی‌زبان ملموس ترجمه کند. ترجمه او به گونه‌ای است که هم برای متخصصان این حوزه و هم برای علاقه‌مندان به مطالعات رسانه، متنی روان و قابل اتکا فراهم آورده است تا بتوانند با دیدی باز به تحلیل پدیده بازی‌های دیجیتال بپردازند.

انتشارات کتاب آبان در تولید این اثر، با توجه به ماهیت کوتاه، فشرده و در عین حال عمیق آن، از مشخصات فنی مناسبی بهره جسته است. انتخاب قطع پالتویی برای کتابی با ۱۰۶ صفحه، تعادلی میان ابعاد کاربردی و تجربه خواندن ایجاد کرده است که مطالعه آن را در هر مکانی تسهیل می‌کند. استفاده از کاغذ بالکی با بافت مطلوب، علاوه بر حفظ ویژگی‌های فیزیکی اثر، خوانایی متن را در مطالعه‌های متمرکز بهبود بخشیده است. همچنین، انتخاب جلد شومیز، این اثر را به کتابی استاندارد و باکیفیت تبدیل کرده که می‌تواند در کتابخانه‌های تخصصی و دانشگاهی جایگاه ویژه‌ای داشته باشد.

در مجموع، کتاب بازی کامپیوتری منبعی است که به خواننده کمک می‌کند تا از نقش یک مصرف‌کننده صرف، به جایگاه یک تحلیل‌گر تغییر موضع دهد. این اثر با بررسی دقیق ابعاد مختلف بازی، دریچه‌ای نو به سوی درک فرهنگ دیجیتال می‌گشاید و برای هر کسی که می‌خواهد با هویتِ بازی‌شده در دنیای مدرن آشنا شود، ضروری است.

نویسنده یاکوب بیرکن
مترجم هاجر خرقانی
قطع کتاب پالتویی
شابک 9786226025023
تعداد صفحه 106
زبان فارسی
نوع جلد شومیز
نوع کاغذ بالکی
بازخوردها
    ارسال بازخورد
    • - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
    • - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
    • - لطفا فارسی بنویسید.
    • - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
    • - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد